{
    "worldedit.expand.description.vert": "將選取區域垂直拉展至世界限制。",
    "worldedit.expand.expanded": "區域已延伸 {0} 個方塊",
    "worldedit.expand.expanded.vert": "區域已延伸 {0} 個方塊 （由上而下） 。",
    "worldedit.biomeinfo.lineofsight": "視線停留處的生態系 ： {0}",
    "worldedit.biomeinfo.position": "您目前位置的生態域： {0}",
    "worldedit.biomeinfo.selection": "您選取區域的生態域： {0}",
    "worldedit.brush.radius-too-large": "最大允許筆刷半徑 ： {0}",
    "worldedit.brush.apply.description": "將筆刷及函數套用至每個方塊",
    "worldedit.brush.apply.radius": "筆刷大小",
    "worldedit.brush.apply.shape": "區域外型",
    "worldedit.brush.apply.type": "欲使用筆刷類型",
    "worldedit.brush.apply.item.warning": "這個筆刷會模擬物件的使用方式，可能無法在所有平台起效果，也可能會無法復原變更，且可能會與其它模組/插件產生怪異互動。使用所產生的問題怒不負責。",
    "worldedit.brush.paint.description": "繪圖筆刷，對表面套用函數",
    "worldedit.brush.paint.size": "筆刷大小",
    "worldedit.brush.paint.shape": "區域外型",
    "worldedit.brush.paint.density": "筆刷密度",
    "worldedit.brush.paint.type": "欲使用筆刷類型",
    "worldedit.brush.paint.item.warning": "這個筆刷會模擬物件的使用方式，可能無法在所有平台起效果，也可能會無法復原變更，且可能會與其它模組/插件產生怪異互動。使用所產生的問題怒不負責。",
    "worldedit.brush.sphere.equip": "已裝載球型筆刷 （{0}） 。",
    "worldedit.brush.cylinder.equip": "已裝載柱型筆刷 （{0}，被 {1}） 。",
    "worldedit.brush.clipboard.equip": "已裝備剪貼簿筆刷樣式。",
    "worldedit.brush.smooth.equip": "已裝備平滑筆刷樣式 （{0} x {1} 倍，使用 {2}） 。",
    "worldedit.brush.extinguish.equip": "已裝備滅火器 （{0}） 。",
    "worldedit.brush.gravity.equip": "已裝備重力筆刷 （{0}） 。",
    "worldedit.brush.butcher.equip": "已裝備屠夫筆刷 （{0}） 。",
    "worldedit.brush.operation.equip": "已將筆刷設成 {0}。",
    "worldedit.brush.heightmap.equip": "已裝備高度圖筆刷 （{0}） 。",
    "worldedit.brush.heightmap.unknown": "未知的高度圖筆刷 ： {0}。",
    "worldedit.brush.none.equip": "已解除您手持的物品與筆刷之間的綁定。",
    "worldedit.setbiome.changed": "已經修改約 {0} 個方塊的生態域。",
    "worldedit.setbiome.warning": "您可能需要重新加入遊戲 （或關閉再開啟世界） 才能看到修改。",
    "worldedit.drawsel.disabled": "已停用伺服器 CUI。",
    "worldedit.drawsel.enabled": "已啟用伺服器 CUI。這功能只支援最大大小為 {0}x{1}x{2} 的長方體區域。",
    "worldedit.drawsel.disabled.already": "已經停用伺服器 CUI。",
    "worldedit.drawsel.enabled.already": "伺服器 CUI 已經啟用。",
    "worldedit.limit.too-high": "您最大的允許限制為 {0}。",
    "worldedit.limit.set": "方塊變更限制已設定成 {0}。",
    "worldedit.limit.return-to-default": "（使用 //limit 以復原至預設值。）",
    "worldedit.timeout.too-high": "您最大的允許逾時為 {0} 毫秒。",
    "worldedit.timeout.set": "逾時時間已設定成 {0} 毫秒。",
    "worldedit.timeout.return-to-default": "（使用 //timeout 以復原至預設值。）",
    "worldedit.fast.disabled": "已停用快速模式。",
    "worldedit.fast.enabled": "已啟用快速模式。受影響區塊的光源可能會有錯誤 （或者是看不到變更） ，可能需要重新加入。",
    "worldedit.fast.disabled.already": "已停用快速模式。",
    "worldedit.fast.enabled.already": "快速模式已經啟用。",
    "worldedit.reorder.current": "重新排序模式為 {0}",
    "worldedit.reorder.set": "目前的重新排序模式為 {0}",
    "worldedit.gmask.disabled": "已停用全域遮罩。",
    "worldedit.gmask.set": "已設定全域遮罩。",
    "worldedit.toggleplace.pos1": "現在，請擺在第一點。",
    "worldedit.toggleplace.player": "現在，請放在您站著的方塊。",
    "worldedit.searchitem.too-short": "請輸入長一點的搜尋字串 （字串長度 > 2） 。",
    "worldedit.searchitem.either-b-or-i": "您不可以同時使用「b」和「i」旗標。",
    "worldedit.searchitem.searching": "（請稍候…… 正在搜尋物品。）",
    "worldedit.watchdog.no-hook": "此平台沒有 Watchdog 掛鉤。",
    "worldedit.watchdog.active.already": "已啟用 Watchdog 掛鉤。",
    "worldedit.watchdog.inactive.already": "已關閉 Watchdog 掛鉤。",
    "worldedit.watchdog.active": "啟用了 Watchdog 掛鉤。",
    "worldedit.watchdog.inactive": "關閉了 Watchdog 掛鉤。",
    "worldedit.world.remove": "已移除世界複寫。",
    "worldedit.world.set": "已將世界複寫設為 {0}。 （使用 //world 來還原至預設值）",
    "worldedit.undo.undone": "已復原 {0} 個可復原編輯。",
    "worldedit.undo.none": "沒有東西需要復原。",
    "worldedit.redo.redone": "已重作 {0} 個可重作編輯。",
    "worldedit.redo.none": "沒有東西需要重作。",
    "worldedit.clearhistory.cleared": "已清除歷史記錄。",
    "worldedit.raytrace.noblock": "眼前沒有方塊 ！",
    "worldedit.restore.not-configured": "未設定快照/備份復原。",
    "worldedit.restore.not-available": "該快照不存在或無法使用。",
    "worldedit.restore.failed": "無法載入快照 ： {0}",
    "worldedit.restore.loaded": "已載入「{0}」快照 ； 正在復原……",
    "worldedit.restore.restored": "已復原；共有 {0} 個遺失區塊，及 {1} 個其他錯誤。",
    "worldedit.restore.none-for-specific-world": "世界「{0}」尚未有快照。",
    "worldedit.restore.none-for-world": "此世界尚無快照。",
    "worldedit.restore.none-found": "未找到任何快照。",
    "worldedit.restore.none-found-console": "未找到任何快照，請詳見控制台。",
    "worldedit.restore.chunk-not-present": "區塊不存在快照中。",
    "worldedit.restore.chunk-load-failed": "沒有可載入的區塊。 （封存檔損壞 ？ ）",
    "worldedit.restore.block-place-failed": "因發生錯誤而導致無法復原方塊。",
    "worldedit.restore.block-place-error": "上個錯誤 ： {0}",
    "worldedit.snapshot.use.newest": "現正使用最新快照。",
    "worldedit.snapshot.use": "已把快照設置為 ： {0}",
    "worldedit.snapshot.none-before": "找不到在 {0} 之前的快照。",
    "worldedit.snapshot.none-after": "找不到在 {0} 之後的快照。",
    "worldedit.snapshot.index-above-0": "無效的數值，數值必須大於或等於 1 。",
    "worldedit.snapshot.index-oob": "無效的數值，數值必須在 1 和 {0} 之間。",
    "worldedit.schematic.unknown-format": "未知的 Schematic 格式 ： {0}。",
    "worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Schematic {0} 不存在 ！",
    "worldedit.schematic.load.loading": "（請稍候…… 正在載入 Schematic。）",
    "worldedit.schematic.load.still-loading": "（請稍候…… 仍在載入 Schematic。）",
    "worldedit.schematic.save.already-exists": "該 Schematic 已存在。請使用 -f 標籤來覆寫它。",
    "worldedit.schematic.save.failed-directory": "無法建立 Schematic 資料夾 ！",
    "worldedit.schematic.save.saving": "（請稍候…… 正在儲存 Schematic。）",
    "worldedit.schematic.save.still-saving": "（請稍候…… 仍在儲存 Schematic。）",
    "worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Schematic {0} 不存在 ！",
    "worldedit.schematic.delete.failed": "無法刪除 {0} ！ 它是否被設定為唯讀 ？",
    "worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} 已經被刪除。",
    "worldedit.schematic.formats.title": "可用的剪貼簿格式 （名稱 ： 尋找名稱）",
    "worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "此 WorldEdit 版本不支持您的 Minecraft 版本。Schematic 只會在此問題解決後才能正常運作。",
    "worldedit.pos.already-set": "選擇點已經被設置。",
    "worldedit.pos.console-require-coords": "您必須在控制台提供座標。",
    "worldedit.hpos.no-block": "視線內沒有任何方塊 ！",
    "worldedit.hpos.already-set": "選擇點已經被設置。",
    "worldedit.chunk.selected-multiple": "已選擇區塊 ： （{0}, {1}, {2}） - （{3}, {4}, {5}）",
    "worldedit.chunk.selected": "已選擇區塊 ： {0}, {1}, {2}",
    "worldedit.wand.invalid": "選擇杖沒有被正確地設定或已被關閉。",
    "worldedit.wand.selwand.info": "左鍵選擇第一點 ； 右鍵選擇第二點",
    "worldedit.wand.navwand.info": "左鍵 ： 跳到指向的位置 ； 右鍵 ： 穿牆",
    "worldedit.contract.contracted": "區域已縮窄 {0} 個方塊.",
    "worldedit.shift.shifted": "區域已位移。",
    "worldedit.outset.outset": "選區已向外擴展。",
    "worldedit.inset.inset": "選區已向內收縮。",
    "worldedit.size.offset": "位移 ： {0}",
    "worldedit.size.type": "類型 ： {0}",
    "worldedit.size.size": "大小 ： {0}",
    "worldedit.size.distance": "長方體距離 ： {0}",
    "worldedit.size.blocks": "方塊的數量 ： {0}",
    "worldedit.count.counted": "已算 ： {0}",
    "worldedit.distr.no-blocks": "沒有已算方塊。",
    "worldedit.distr.total": "總方塊數量 ： {0}",
    "worldedit.select.cleared": "已清除選擇範圍。",
    "worldedit.select.cuboid.message": "長方體 ： 左鍵為設置第一點 ； 右鍵為設置第二點",
    "worldedit.select.cuboid.description": "選擇長方體的兩個角",
    "worldedit.select.extend.message": "長方體 ： 左鍵選擇開始頂點，右鍵擴大範圍",
    "worldedit.select.extend.description": "長方體快速選取模式",
    "worldedit.select.poly.message": "平面多邊形選擇器 ： 左/右鍵新增頂點。",
    "worldedit.select.poly.limit-message": "最多 {0} 個點。",
    "worldedit.select.poly.description": "選擇一個平面多邊形與高度",
    "worldedit.select.ellipsoid.message": "橢圓球體選擇器 ： 左鍵 = 中心，右鍵擴大範圍",
    "worldedit.select.ellipsoid.description": "選擇一個橢圓球體",
    "worldedit.select.sphere.message": "球體選擇器 ： 左鍵 = 中心，右鍵設定半徑",
    "worldedit.select.sphere.description": "選擇一個球體",
    "worldedit.select.cyl.message": "圓柱體選擇器 ： 左鍵 = 中心，右鍵擴大範圍",
    "worldedit.select.cyl.description": "選擇一個圓柱體",
    "worldedit.select.convex.message": "凸多面體選擇器 ： 左鍵 = 第一個頂點，右鍵新增更多。",
    "worldedit.select.convex.limit-message": "最多 {0} 個點。",
    "worldedit.select.convex.description": "選擇一個凸多面體",
    "worldedit.select.default-set": "您的預設區域選擇器現在為 {0}。",
    "worldedit.chunkinfo.chunk": "區塊 ： {0}，{1}",
    "worldedit.chunkinfo.old-filename": "舊格式 ： {0}",
    "worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "McRegion ： 區域/{0}",
    "worldedit.listchunks.listfor": "列出 {0} 的區塊",
    "worldedit.drain.drained": "已經抽走 {0} 個方塊。",
    "worldedit.fill.created": "已經填充 {0} 個方塊。",
    "worldedit.fillr.created": "已經填充 {0} 個方塊。",
    "worldedit.fixlava.fixed": "已經修復 {0} 個方塊。",
    "worldedit.fixwater.fixed": "已經修復 {0} 個方塊。",
    "worldedit.removeabove.removed": "已經移除 {0} 個方塊。",
    "worldedit.removebelow.removed": "已經移除 {0} 個方塊。",
    "worldedit.removenear.removed": "已經移除 {0} 個方塊。",
    "worldedit.replacenear.replaced": "已經取代 {0} 個方塊。",
    "worldedit.snow.created": "已經覆蓋 {0} 個表面。",
    "worldedit.thaw.removed": "已經解除 {0} 個方塊的凍結狀態。",
    "worldedit.green.changed": "已經綠化 {0} 個方塊。",
    "worldedit.extinguish.removed": "已經熄滅 {0} 個火焰。",
    "worldedit.butcher.killed": "已經殺死 {1} 半徑內的 {0} 個生物。",
    "worldedit.butcher.explain-all": "使用 -1 以移除載入區塊中的所有生物",
    "worldedit.remove.removed": "已標記 {0} 個待移除的實體。",
    "worldedit.remove.explain-all": "使用 -1 以移除載入區塊中的所有物件",
    "worldedit.calc.invalid": "無法解析「{0}」成有效的表示式。",
    "worldedit.calc.invalid.with-error": "無法解析 '{0}' 成有效的表示式︰ '{1}'",
    "worldedit.paste.pasted": "剪貼簿已貼到 {0}",
    "worldedit.paste.selected": "已選擇剪貼簿貼上範圍。",
    "worldedit.rotate.no-interpolation": "注意 ： 由於尚未支援插補，所以建議使用 90 的倍數為旋轉的角度。",
    "worldedit.rotate.rotated": "已旋轉剪貼簿復本。",
    "worldedit.flip.flipped": "已翻轉剪貼簿復本。",
    "worldedit.clearclipboard.cleared": "已清除剪貼簿。",
    "worldedit.set.done": "操作完成。",
    "worldedit.set.done.verbose": "操作完成 （{0}） 。",
    "worldedit.line.changed": "已經修改 {0} 個方塊。",
    "worldedit.line.invalid-type": "//line 只適用於長方體或凸多面體的選區",
    "worldedit.curve.changed": "已經修改 {0} 個方塊。",
    "worldedit.curve.invalid-type": "//curve 只適用於凸多面體的選區",
    "worldedit.replace.replaced": "已經取代 {0} 個方塊。",
    "worldedit.stack.changed": "已經修改 {0} 個方塊。使用 //undo 來復原",
    "worldedit.regen.regenerated": "區域已重新產生。",
    "worldedit.regen.failed": "無法重新產生區域，請詳見控制台。",
    "worldedit.walls.changed": "已經修改 {0} 個方塊。",
    "worldedit.faces.changed": "已經修改 {0} 個方塊。",
    "worldedit.overlay.overlaid": "已經覆蓋 {0} 個方塊。",
    "worldedit.center.changed": "中心已設定。 （已經修改 {0} 個方塊）",
    "worldedit.smooth.changed": "地形的高低差已平滑化。已經修改 {0} 個方塊。",
    "worldedit.move.moved": "已經移動 {0} 個方塊。",
    "worldedit.deform.deformed": "已經變形 {0} 個方塊。",
    "worldedit.hollow.changed": "已經修改 {0} 個方塊。",
    "worldedit.forest.created": "已經建立 {0} 棵樹。",
    "worldedit.flora.created": "已經建立 {0} 群植物。",
    "worldedit.unstuck.moved": "好了 ！",
    "worldedit.ascend.obstructed": "您的上方沒有空間。",
    "worldedit.ascend.moved": "已上升 {0} 階。",
    "worldedit.descend.obstructed": "您的下方沒有空間。",
    "worldedit.descend.moved": "已下降 {0} 階。",
    "worldedit.ceil.obstructed": "您的上方沒有空間。",
    "worldedit.ceil.moved": "呼 ！",
    "worldedit.thru.obstructed": "您的前方沒有空間。",
    "worldedit.thru.moved": "呼 ！",
    "worldedit.jumpto.moved": "噗 ！",
    "worldedit.jumpto.none": "眼前沒有方塊 （或太遠了） ！",
    "worldedit.up.obstructed": "您的頭會撞到上面的東西。",
    "worldedit.up.moved": "呼 ！",
    "worldedit.cyl.invalid-radius": "您必須指定 1 或 2 個半徑值。",
    "worldedit.cyl.created": "已經建立 {0} 個方塊。",
    "worldedit.sphere.invalid-radius": "您必須指定 1 或 3 個半徑值。",
    "worldedit.sphere.created": "已經建立 {0} 個方塊。",
    "worldedit.forestgen.created": "已經建立 {0} 棵樹。",
    "worldedit.pumpkins.created": "已經建立 {0} 群南瓜。",
    "worldedit.pyramid.created": "已經建立 {0} 個方塊。",
    "worldedit.generate.created": "已經建立 {0} 個方塊。",
    "worldedit.generatebiome.changed": "影響了 {0} 個生態域。",
    "worldedit.reload.config": "已重新載入設定 ！",
    "worldedit.report.written": "WorldEdit 報告已寫入 {0}",
    "worldedit.report.error": "無法寫入報告 ： {0}",
    "worldedit.report.callback": "WorldEdit 報告 ： {0}.report",
    "worldedit.timezone.invalid": "時區錯誤",
    "worldedit.timezone.set": "已將此工作階段的時區設成 ： {0}",
    "worldedit.timezone.current": "目前該時區的時間是 ： {0}",
    "worldedit.version.version": "WorldEdit 版本 {0}",
    "worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "目前的 WorldEdit 版本不能完全支持您的 Bukkit 版本。實體方塊 （例如︰箱子） 會被清空，方塊屬性 （例如︰方向） 將會遺失，其他特性亦有可能失效。請更新 WorldEdit 以恢復這些功能：\n{0}",
    "worldedit.trace.active.already": "追蹤模式已經啟動。",
    "worldedit.trace.inactive.already": "追蹤模式已經關閉。",
    "worldedit.trace.active": "啟動了追蹤模式。",
    "worldedit.trace.inactive": "關閉了追蹤模式。",
    "worldedit.command.time-elapsed": "已經過 {0} 秒 （歷史記錄 ： 已變更 {1} 個 ； 每秒 {2} 個方塊） 。",
    "worldedit.command.permissions": "您沒有使用該指令的權限。您是否在正確的模式 ？",
    "worldedit.command.player-only": "此指令必須由玩家使用。",
    "worldedit.command.error.report": "請回報此錯誤 ： [請詳見控制台]",
    "worldedit.pastebin.uploading": "（請稍候…… 正在將輸出傳送至 pastebin……）",
    "worldedit.session.cant-find-session": "無法找到 {0} 的工作階段",
    "worldedit.asset.load.loading": "（請稍候…… 正在載入素材。）",
    "worldedit.asset.load.still-loading": "（請稍候…… 仍在載入素材。）",
    "worldedit.asset.load.failed": "無法載入素材",
    "worldedit.tool.max-block-changes": "已碰到最大方塊變更上限。",
    "worldedit.tool.no-block": "眼前沒有方塊 ！",
    "worldedit.tool.repl.equip": "方塊替換工具已綁定至 {0}。",
    "worldedit.tool.repl.switched": "取代工具已切換至 ： {0}",
    "worldedit.tool.data-cycler.new-value": "{0} 的值現為 {1}。",
    "worldedit.tool.data-cycler.cycling": "現正循環 {0}。",
    "worldedit.tool.deltree.equip": "浮空樹木移除工具已綁定至 {0}。",
    "worldedit.tool.deltree.not-tree": "這不是棵樹。",
    "worldedit.tool.deltree.not-floating": "這棵樹並未漂浮在空中。",
    "worldedit.tool.tree.equip": "樹木工具已綁定至 {0}。",
    "worldedit.tool.tree.obstructed": "樹不能在那裡。",
    "worldedit.tool.info.equip": "資訊工具已綁定至 {0}。",
    "worldedit.tool.info.blockstate.hover": "方塊狀態",
    "worldedit.tool.info.internalid.hover": "內部 ID",
    "worldedit.tool.info.legacy.hover": "Legacy id:data",
    "worldedit.tool.none.equip": "已解除您手持的物品與工具之間的綁定。",
    "worldedit.tool.none.to.unequip": "您目前的物品尚未綁定。",
    "worldedit.tool.selwand.equip": "選取魔法棒工具已綁定至 {0}。",
    "worldedit.tool.navwand.equip": "導航魔法棒工具已綁定至 {0}。",
    "worldedit.tool.floodfill.equip": "方塊顏料桶工具已綁定至 {0}。",
    "worldedit.tool.farwand.equip": "遙距選取工具已綁定至 {0}。",
    "worldedit.tool.lrbuild.equip": "遠距離建築工具已綁定至 {0}。",
    "worldedit.tool.lrbuild.set": "左鍵設定為 {0}; 右鍵設定為 {1}。",
    "worldedit.tool.stack.equip": "堆疊工具已綁定至 {0}。",
    "worldedit.tool.unbind-instruction": "手持物品時執行 {0} 來將其解除綁定。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "最大範圍是 {0}。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "超級鎬已經啟用。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "超級鎬已經停用。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "已啟用超級鎬。",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "停用了超級鎬。",
    "worldedit.tool.mask.set": "已設定筆刷遮罩。",
    "worldedit.tool.mask.disabled": "已停用筆刷遮罩。",
    "worldedit.tool.material.set": "已設定筆刷材料。",
    "worldedit.tool.range.set": "已設定筆刷範圍。",
    "worldedit.tool.size.set": "已設定筆刷大小。",
    "worldedit.tool.tracemask.set": "已設定追蹤遮罩。",
    "worldedit.tool.tracemask.disabled": "已停用追蹤遮罩。",
    "worldedit.tool.error.cannot-bind": "無法綁定工具到 {0} ： {1}",
    "worldedit.tool.error.item-only": "不能使用方塊。",
    "worldedit.execute.script-permissions": "您沒有使用該腳本的權限。",
    "worldedit.executelast.no-script": "請先使用 /cs 及輸入腳本名稱。",
    "worldedit.script.read-error": "腳本讀取錯誤 ： {0}",
    "worldedit.script.unsupported": "目前只支援副檔名為 .js 的腳本檔案。",
    "worldedit.script.file-not-found": "腳本不存在 ： {0}",
    "worldedit.script.no-script-engine": "找不到已安裝的腳本引擎。\n請參考 https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
    "worldedit.script.failed": "執行失敗 ： {0}",
    "worldedit.script.failed-console": "無法執行「{0}」，請詳見控制台。",
    "worldedit.operation.affected.biome": "影響了 {0} 個生態域。",
    "worldedit.operation.affected.block": "影響了 {0} 個方塊",
    "worldedit.operation.affected.column": "影響了 {0} 欄",
    "worldedit.operation.affected.entity": "影響了 {0} 個實體",
    "worldedit.operation.deform.expression": "已使用 {0} 變形",
    "worldedit.error.invalid-number": "需要數字，但得到了字串。",
    "worldedit.error.invalid-number.matches": "需要數字，但得到了字串 \"{0}\"。",
    "worldedit.error.incomplete-region": "請先選擇區域。",
    "worldedit.error.unknown-block": "無法識別方塊名稱「{0}」。",
    "worldedit.error.unknown-entity": "無法識別實體名稱「{0}」。",
    "worldedit.error.unknown-mob": "無法識別生物名稱「{0}」。",
    "worldedit.error.unknown-biome": "無法識別生態域名稱「{0}」。",
    "worldedit.error.unknown-tag": "無法識別標籤名稱‘{0}’。",
    "worldedit.error.empty-tag": "標籤名‘{0}’無內容。",
    "worldedit.error.no-match": "找不到與 '{0}' 相符的項目。",
    "worldedit.error.disallowed-block": "不允許方塊 '{0}' （請見 WorldEdit 設定） 。",
    "worldedit.error.max-changes": "已經達到可修改的方塊上限 （{0}） 。",
    "worldedit.error.unknown-direction": "未知的方向 ： {0}",
    "worldedit.error.empty-clipboard": "您的剪貼簿是空的。請先使用 //copy。",
    "worldedit.error.invalid-filename": "檔案名稱「{0}」無效 ： {1}",
    "worldedit.error.file-resolution": "解析檔案「{0}」時發生錯誤 ： {1}",
    "worldedit.error.file-resolution.outside-root": "該路徑在允許的根目錄以外",
    "worldedit.error.file-resolution.resolve-failed": "無法解析路徑",
    "worldedit.error.file-aborted": "檔案選擇已中止。",
    "worldedit.error.no-file-selected": "未選取任何檔案。",
    "worldedit.error.world-unloaded": "世界已經卸載了。",
    "worldedit.error.not-a-block": "這個物品不是一個方塊。",
    "worldedit.error.not-a-block.item": "物品 '{0}' 不是一個方塊。",
    "worldedit.error.incorrect-usage": "用法 ： {0}",
    "worldedit.error.invalid-page": "無效的頁碼",
    "worldedit.error.parser.bad-state-format": "{0} 的狀態格式發現錯誤",
    "worldedit.error.parser.duplicate-property": "重複的屬性 ： {0}",
    "worldedit.error.parser.missing-equals-separator": "缺少分隔符號 '='",
    "worldedit.error.parser.unknown-property": "'{0}' 在方塊 '{1}' 中是未知的屬性",
    "worldedit.error.parser.unknown-value": "'{0}' 在屬性 '{1}' 中是未知的值",
    "worldedit.error.parser.invalid-expression": "無效的表示式 ： {0}",
    "worldedit.error.parser.negate-nothing": "不能否定空的東西 ！",
    "worldedit.error.parser.player-only": "輸入值「{0}」必須是玩家 ！",
    "worldedit.error.disabled": "此功能已停用 （請見 WorldEdit 設定） 。",
    "worldedit.error.unknown": "發生了未知的錯誤 ： {0}",
    "worldedit.error.missing-session": "沒有已知的地區工作階段",
    "worldedit.error.missing-world": "您需要提供一個世界 （請嘗試執行 //world）",
    "worldedit.selection.convex.info.vertices": "頂點 ： {0}",
    "worldedit.selection.convex.info.triangles": "三角形 ： {0}",
    "worldedit.selection.convex.explain.primary": "以 {0} 為頂點來開始新的選擇範圍。",
    "worldedit.selection.convex.explain.secondary": "已把頂點 {0} 新增到選擇範圍。",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "第一點 ： {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "第二點 ： {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "第一點已設為 {0}。",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "第一點已設為 {0} （{1}） 。",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "第二點已設為 {0}。",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "第二點已設為 {0} （{1}） 。",
    "worldedit.selection.extend.explain.primary": "已從 {0} 開始選取 （{1}） 。",
    "worldedit.selection.extend.explain.secondary": "已把選擇範圍延伸到包圍 {0} （{1}） 。",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "中心 ： {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "X/Y/Z 半徑 ： {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "中心點已設為 {0}。",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "中心點已設為 {0} （{1}） 。",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "半徑已設為 {0}。",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "半徑已設為 {0} （{1}） 。",
    "worldedit.selection.cylinder.info.center": "中心 ： {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.info.radius": "半徑 ： {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "正在於 {0} 開始新的圓柱形選擇範圍。",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "半徑已設為 {0}/{1} 格。 （{2}）",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "必須在設置中心點前設置半徑。",
    "worldedit.selection.polygon2d.info": "點的數量 ： {0}",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "從 {0} 起新增一個多邊形。",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "已在 {1} 增加點 #{0}。",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "多邊形只可以垂直擴展。",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "多邊形只可以垂直收縮。",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "半徑已設為 {0}。",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "半徑已設為 {0} （{1}） 。",
    "worldedit.selection.null.error.immutable": "無法更改 NullRegion。",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-expand": "無法擴展 TransformedRegion。",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-contract": "無法收縮 TransformedRegion。",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-change": "無法更改 TransformedRegion。",
    "worldedit.sideeffect.lighting": "照明",
    "worldedit.sideeffect.lighting.description": "更新方塊光照",
    "worldedit.sideeffect.update": "更新",
    "worldedit.sideeffect.validation": "驗證",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai": "實體 AI",
    "worldedit.sideeffect.events": "模組/插件事件",
    "worldedit.sideeffect.state.on": "開啟",
    "worldedit.sideeffect.state.off": "關閉",
    "worldedit.sideeffect.box.current": "目前",
    "worldedit.sideeffect.box.change-to": "點擊以設置為 {0}",
    "worldedit.help.command-not-found": "無法找到指令「{0}」。",
    "worldedit.help.no-subcommands": "「{0}」沒有子指令。 （也許「{1}」是參數 ？ ）",
    "worldedit.help.subcommand-not-found": "找不到 '{1}' 附屬的子指令 '{0}'。",
    "worldedit.cli.stopping": "正在停止 ！",
    "worldedit.cli.unknown-command": "未知的指令 ！"
}
