Marketplace Pass je předplatné obsahu, který lze používat s podporovanými verzemi Minecraftu (hra se prodává samostatně) na iOS a dalších podporovaných platformách, na kterých hru vlastníte (Minecraft Java a Amazon Kindle Fire Edition nejsou podporovány); pro používání obsahu Marketplace Pass je nutné aktivní předplatné. Obsah se v průběhu času mění a nemusí být dostupný ve všech zemích. Po skončení bezplatného zkušebního období je předplatné nadále účtováno za aktuální běžnou cenu (může se změnit) plus příslušné daně, pokud není zrušeno. Předplatné můžete zrušit v nastavení svého účtu Apple. Pokud vaše předplatné skončí nebo je položka obsahu odstraněna z katalogu, musíte předplatné znovu aktivovat nebo si obsah zakoupit samostatně, abyste jej mohli dále používat. Mohou být účtovány poplatky poskytovatele internetových služeb. Předplatné může být změněno a/nebo ukončeno. Příležitostně můžeme poskytovat obsah, který vám zůstane k dispozici i po skončení vašeho předplatného; v takovém případě si vyhrazujeme právo takový obsah stáhnout, pokud se stane nekompatibilním nebo pokud naše práva na obsah vyprší. Podléhá smlouvě o poskytování služeb společnosti Microsoft (www.microsoft.com/msa) a smlouvě Minecraft EULA (https://www.minecraft.net/eula). Jakékoli překlady těchto podmínek slouží pouze pro vaše pohodlí a v případě sporu mezi anglickou a neanglickou verzí platí anglická verze těchto podmínek.
Platba bude z vašeho účtu Apple stržena při potvrzení nákupu a předplatné se automaticky obnoví, pokud automatické obnovení nevypnete alespoň 24 hodin před koncem aktuálního období. Z vašeho účtu bude do 24 hodin před koncem aktuálního období odečtena částka za obnovení předplatného podle dříve zvolené varianty ceny předplatného. 
Předplatné Marketplace Pass můžete spravovat a automatické obnovování vypnout po zakoupení v nastavení účtu Apple. Ve hře je také tlačítko, které vás do těchto nastavení přenese. Pokud předplatné zrušíte po jeho aktivaci, nebudou vám vráceny peníze za zbývající aktivní období předplatného. Jakákoli nevyužitá část bezplatného zkušebního období propadne, když si uživatel zakoupí předplatné.