{
    "worldedit.expand.description.vert": "Expande verticalmente a seleção até os limites do mundo.",
    "worldedit.expand.expanded": "Região expandida em {0} blocos",
    "worldedit.expand.expanded.vert": "Região expandida em {0} blocos (de cima para baixo).",
    "worldedit.biomeinfo.lineofsight": "Biomas na linha de visão: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.position": "Biomas na sua posição: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.selection": "Biomas na sua seleção: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.not-locatable": "O remetente do comando deve estar presente no mundo para usar a bandeira -p.",
    "worldedit.brush.radius-too-large": "Raio máximo permitido do pincel: {0}",
    "worldedit.brush.apply.description": "Aplicar pincel, aplicar uma função a cada bloco",
    "worldedit.brush.apply.radius": "O tamanho do pincel",
    "worldedit.brush.apply.shape": "O formato da região",
    "worldedit.brush.apply.type": "Tipo de pincel para usar",
    "worldedit.brush.apply.item.warning": "Este pincel simula o uso de itens. Seus efeitos podem não funcionar em todas as plataformas, podem não ser desfeitas e podem causar estranhas interações com outros mods/plugins. Use por sua própria conta e risco.",
    "worldedit.brush.paint.description": "Pincel para pintar, aplicar uma função a uma superfície",
    "worldedit.brush.paint.size": "O tamanho do pincel",
    "worldedit.brush.paint.shape": "O formato da região",
    "worldedit.brush.paint.density": "A densidade do pincel",
    "worldedit.brush.paint.type": "Tipo de pincel para usar",
    "worldedit.brush.paint.item.warning": "Este pincel simula o uso de itens. Seus efeitos podem não funcionar em todas as plataformas, podem não ser reversíveis e podem causar interacções estranhas com outros mods/plugins. Usar por conta própria.",
    "worldedit.brush.sphere.equip": "Pincel com forma esférica equipado ({0}).",
    "worldedit.brush.cylinder.equip": "Pincel com forma cilíndrica equipado ({0} por {1}).",
    "worldedit.brush.clipboard.equip": "Pincel com forma 'clipboard' equipado.",
    "worldedit.brush.smooth.equip": "Pincel suave equipado ({0} x {1} x usando {2}).",
    "worldedit.brush.extinguish.equip": "Extintor equipado ({0}).",
    "worldedit.brush.gravity.equip": "Pincel de gravidade equipado. ({0}).",
    "worldedit.brush.butcher.equip": "Pincel talhante equipado ({0}).",
    "worldedit.brush.operation.equip": "Definir pincel para {0}.",
    "worldedit.brush.heightmap.equip": "Pincel de mapa de altura equipado ({0}).",
    "worldedit.brush.heightmap.unknown": "Pincel de mapa de altura desconhecido: {0}.",
    "worldedit.brush.none.equip": "Pincel desvinculado do teu item actual.",
    "worldedit.setbiome.changed": "Os biomas foram alterados em aproximadamente {0} blocos.",
    "worldedit.setbiome.warning": "Você pode ter que entrar novamente no seu jogo (ou fechar e reabrir seu mundo) para ver as mudanças.",
    "worldedit.setbiome.not-locatable": "O remetente do comando deve estar presente no mundo para usar a bandeira -p.",
    "worldedit.drawsel.disabled": "CUI do servidor desativado.",
    "worldedit.drawsel.enabled": "Servidor CUI ativado. Isso suporta apenas regiões cubóides, com um tamanho máximo de {0}x{1}x{2}.",
    "worldedit.drawsel.disabled.already": "CUI do servidor já se encontra desativado.",
    "worldedit.drawsel.enabled.already": "A CUI do Servidor já está habilitada.",
    "worldedit.limit.too-high": "Seu limite máximo permitido é de {0}.",
    "worldedit.limit.set": "Limite de alterações dos blocos definido para {0}.",
    "worldedit.limit.return-to-default": "(Use //limit para voltar ao padrão.)",
    "worldedit.timeout.too-high": "Seu 'timeout' máximo permitido é {0}ms.",
    "worldedit.timeout.set": "Tempo limite definido para {0}ms.",
    "worldedit.timeout.return-to-default": " (Use //timeout para voltar ao padrão.)",
    "worldedit.fast.disabled": "Modo rápido desativado.",
    "worldedit.fast.enabled": "Modo rápido ativado. Iluminação nos chunks afetados podem estar errados e/ou você poderá ter de voltar a entrar no jogo para ver as alterações.",
    "worldedit.fast.disabled.already": "Modo rápido já está desativado.",
    "worldedit.fast.enabled.already": "Modo administrador já habilitado.",
    "worldedit.perf.sideeffect.set": "Efeito lateral \"{0}\" definido para {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.get": "Efeito lateral \"{0}\" definido para {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.already-set": "Efeito lateral \"{0}\" definido para {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.set-all": "Todos os efeitos laterais definidos para {0}",
    "worldedit.reorder.current": "O modo de reordenação é {0}",
    "worldedit.reorder.set": "O modo de reordenação é agora {0}",
    "worldedit.gmask.disabled": "Máscara global desativada.",
    "worldedit.gmask.set": "Máscara global definida.",
    "worldedit.toggleplace.pos1": "Colocando agora na posição #1.",
    "worldedit.toggleplace.player": "Colocando agora no bloco que você está posicionado.",
    "worldedit.toggleplace.not-locatable": "Não é possível alternar a colocação neste contexto.",
    "worldedit.searchitem.too-short": "Digite uma string de pesquisa mais comprida (dimensão > 2).",
    "worldedit.searchitem.either-b-or-i": "Não se pode usar as flags \"b\" e \"i\" simultaneamente.",
    "worldedit.searchitem.searching": "(Por favor aguarde... pesquisando itens.)",
    "worldedit.watchdog.no-hook": "Esta plataforma não tem hooks de watchdog.",
    "worldedit.watchdog.active.already": "Extensão watchdog já se encontra ativada.",
    "worldedit.watchdog.inactive.already": "Extensão watchdog já se encontra desativada.",
    "worldedit.watchdog.active": "Extensão watchdog está agora ativada.",
    "worldedit.watchdog.inactive": "Extensão watchdog está agora desativada.",
    "worldedit.world.remove": "Substituição do mundo removida.",
    "worldedit.world.set": "Define a substituição do mundo para {0}. (Use //world para voltar ao padrão)",
    "worldedit.undo.undone": "Foram restauradas {0} edições possíveis.",
    "worldedit.undo.none": "Não existe mais nada para desfazer.",
    "worldedit.redo.redone": "{0} edições disponíveis foram refeitas.",
    "worldedit.redo.none": "Não existe mais nada para refazer.",
    "worldedit.clearhistory.cleared": "Histórico limpo.",
    "worldedit.raytrace.noblock": "Nenhum bloco no campo de visão!",
    "worldedit.raytrace.require-player": "Os comandos de Raytracing requerem um jogador!",
    "worldedit.restore.not-configured": "Restauração de snapshot/backup não está configurada.",
    "worldedit.restore.not-available": "Este snapshot não existe ou não está disponível.",
    "worldedit.restore.failed": "Falha ao carregar o snapshot: {0}",
    "worldedit.restore.loaded": "Snapshot '{0}' carregado; restaurando agora...",
    "worldedit.restore.restored": "Restaurado; {0} chunks faltando e {1} outros erros.",
    "worldedit.restore.none-for-specific-world": "Nenhum snapshot foi encontrado para o mundo '{0}'.",
    "worldedit.restore.none-for-world": "Nenhuma snapshot foi encontrada para este mundo.",
    "worldedit.restore.none-found": "Nenhuma snapshot foi encontrada.",
    "worldedit.restore.none-found-console": "Nenhum snapshot foi encontrado. Consulte o console para obter detalhes.",
    "worldedit.restore.chunk-not-present": "Chunks não estavam presentes no snapshot.",
    "worldedit.restore.chunk-load-failed": "Nenhum chunks pode ser carregado. (Arquivo danificado?)",
    "worldedit.restore.block-place-failed": "Erros impediram que qualquer bloco fosse restaurado.",
    "worldedit.restore.block-place-error": "Último erro: {0}",
    "worldedit.snapshot.use.newest": "Agora usando o snapshot mais recente.",
    "worldedit.snapshot.use": "Snapshot definida para: {0}",
    "worldedit.snapshot.none-before": "Não foi possível encontrar um snapshot antes de {0}.",
    "worldedit.snapshot.none-after": "Não foi possível encontrar um snapshot antes de {0}.",
    "worldedit.snapshot.index-above-0": "Índice invalido, o valor deve ser superior ou igual a 1.",
    "worldedit.snapshot.index-oob": "Índice inválido, deve estar entre 1 e {0}.",
    "worldedit.schematic.unknown-format": "Formato esquema desconhecido: {0}.",
    "worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Esquema {0} não existe!",
    "worldedit.schematic.load.loading": "(Aguarde... carregando diagrama.)",
    "worldedit.schematic.load.still-loading": "(Aguarde... ainda carregando o esquema.)",
    "worldedit.schematic.load.unsupported-version": "Esta versão de esquema não é compatível no momento. Versão: {0}.",
    "worldedit.schematic.save.already-exists": "Esse esquema já existe. Use a flag -f para substituí-lo.",
    "worldedit.schematic.save.failed-directory": "Não foi possível criar pasta para esquemas!",
    "worldedit.schematic.save.saving": "(Aguarde... salvando esquema.)",
    "worldedit.schematic.save.still-saving": "(Aguarde... ainda salvando o esquema.)",
    "worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Esquema {0} não existe!",
    "worldedit.schematic.delete.failed": "Remoção de {0} falhou! É somente leitura?",
    "worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} foi excluído.",
    "worldedit.schematic.formats.title": "Formatos disponíveis da área de transferência (Nome: Pesquisar nomes)",
    "worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "Esta versão do WorldEdit não suporta sua versão do Minecraft. Os esquemas não funcionarão até que isso seja resolvido.",
    "worldedit.pos.already-set": "Posição já definida.",
    "worldedit.pos.console-require-coords": "Você deve fornecer coordenadas como console.",
    "worldedit.hpos.no-block": "Nenhum bloco no campo de visão!",
    "worldedit.hpos.already-set": "Posição já definida.",
    "worldedit.chunk.selected-multiple": "Chunks selecionados: ({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})",
    "worldedit.chunk.selected": "Chunk selecionado: {0}, {1}, {2}",
    "worldedit.wand.invalid": "O item da Varinha está mal configurado ou desativado.",
    "worldedit.wand.selwand.info": "Clique Esquerdo: seleciona pos #1; Clique Direito: seleciona pos #2",
    "worldedit.wand.navwand.info": "Botão esquerdo: pula para a localização; Botão direito: atravessa as paredes",
    "worldedit.wand.selwand.now.tool": "A varinha de seleção agora é uma ferramenta normal. Você pode desativá-lo com {0} e revinculá-lo a qualquer item com {1} ou obter uma nova varinha com {2}.",
    "worldedit.contract.contracted": "Região encolhida em {0} blocos.",
    "worldedit.shift.shifted": "Região deslocada.",
    "worldedit.outset.outset": "Região iniciada.",
    "worldedit.inset.inset": "Região intercalada.",
    "worldedit.size.offset": "Deslocamento: {0}",
    "worldedit.size.type": "Tipo: {0}",
    "worldedit.size.size": "Tamanho: {0}",
    "worldedit.size.distance": "Distância do cubóide: {0}",
    "worldedit.size.blocks": "# de blocos: {0}",
    "worldedit.count.counted": "Contado: {0}",
    "worldedit.distr.no-blocks": "Blocos não contados.",
    "worldedit.distr.no-previous": "Nenhuma distribuição anterior.",
    "worldedit.distr.total": "Contagem total de blocos: {0}",
    "worldedit.select.cleared": "Seleção limpa.",
    "worldedit.select.cuboid.message": "Cuboid: clique esquerdo para o ponto 1, clique direito para o ponto 2",
    "worldedit.select.cuboid.description": "Selecione dois cantos do cubo",
    "worldedit.select.extend.message": "Cubóide: clique com o botão esquerdo para um ponto de partida, clique com o botão direito para estender",
    "worldedit.select.extend.description": "Modo de seleção rápida de cubóide",
    "worldedit.select.poly.message": "Seletor polígono 2D: Clique esquerdo / direito para adicionar um ponto.",
    "worldedit.select.poly.limit-message": "Máximo de {0} pontos.",
    "worldedit.select.poly.description": "Selecione um polígono 2D com altura",
    "worldedit.select.ellipsoid.message": "Seletor de elipsóide: clique esquerdo = centro, clique direito para estender",
    "worldedit.select.ellipsoid.description": "Selecione um elipsóide",
    "worldedit.select.sphere.message": "Seletor de elipsóide: clique esquerdo = centro, clique direito para estender",
    "worldedit.select.sphere.description": "Selecione uma esfera",
    "worldedit.select.cyl.message": "Seletor cilíndrico: clique esquerdo = centro, clique direito para estender",
    "worldedit.select.cyl.description": "Selecionar um cilindro",
    "worldedit.select.convex.message": "Seletor poliédrico convexo: Clique esquerdo = Primeiro vértice, clique direito para adicionar mais.",
    "worldedit.select.convex.limit-message": "Máximo de {0} pontos.",
    "worldedit.select.convex.description": "Selecione um poliedro convexo",
    "worldedit.select.default-set": "Seu seletor de região padrão agora é {0}.",
    "worldedit.chunkinfo.chunk": "Chunk: {0}, {1}",
    "worldedit.chunkinfo.old-filename": "Formato antigo: {0}",
    "worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "McRegion: região/{0}",
    "worldedit.listchunks.listfor": "Listando chunks para: {0}",
    "worldedit.drain.drained": "{0} blocos foram drenados.",
    "worldedit.fill.created": "{0} blocos foram preenchidos.",
    "worldedit.fillr.created": "{0} blocos foram preenchidos.",
    "worldedit.fixlava.fixed": "{0} blocos foram fixados.",
    "worldedit.fixwater.fixed": "{0} blocos foram fixados.",
    "worldedit.removeabove.removed": "{0} blocos foram removidos.",
    "worldedit.removebelow.removed": "{0} blocos foram removidos.",
    "worldedit.removenear.removed": "{0} blocos foram removidos.",
    "worldedit.replacenear.replaced": "{0} blocos foram substituídos.",
    "worldedit.snow.created": "{0} mensagens foram cobertos.",
    "worldedit.thaw.removed": "{0} blocos foram dissolvidos.",
    "worldedit.green.changed": "{0} blocos foram esverdeados.",
    "worldedit.extinguish.removed": "{0} fogos foram apagados.",
    "worldedit.butcher.killed": "{0} mobs foram mortos em um raio de {1}.",
    "worldedit.butcher.explain-all": "Use -1 para remover todos os mobs nos chunks carregados",
    "worldedit.remove.removed": "{0} entidades foram marcadas para remoção.",
    "worldedit.remove.explain-all": "Use -1 para remover todos os mobs nos chunks carregados",
    "worldedit.calc.invalid": "'{0}' não pode ser analisado como uma expressão válida",
    "worldedit.calc.invalid.with-error": "'{0}' não pôde ser analisado como uma expressão válida: '{1}'",
    "worldedit.paste.pasted": "A área de transferência foi colada em {0}",
    "worldedit.paste.selected": "Selecionada área de transferência de cola.",
    "worldedit.rotate.no-interpolation": "Nota: A interpolação ainda não é suportada, sendo recomendados ângulos que são múltiplos de 90.",
    "worldedit.rotate.rotated": "A cópia da área de transferência foi girada.",
    "worldedit.flip.flipped": "A cópia da área de transferência foi girada.",
    "worldedit.clearclipboard.cleared": "Área de transferência foi limpa.",
    "worldedit.set.done": "Operação concluída.",
    "worldedit.set.done.verbose": "Operação concluída ({0}).",
    "worldedit.line.changed": "{0} blocos foram alterados.",
    "worldedit.line.invalid-type": "//linha só funciona com seleções cubóides ou seleções convexas poliedrais",
    "worldedit.curve.changed": "{0} blocos foram alterados.",
    "worldedit.curve.invalid-type": "//curva só funciona com seleções poliedrais convexas",
    "worldedit.replace.replaced": "{0} blocos foram substituídos.",
    "worldedit.stack.changed": "{0} bloqueios alterados. Desfazer com //undo",
    "worldedit.stack.intersecting-region": "Deslocamento da pilha não deve colidir com a região ao usar unidades de bloco",
    "worldedit.regen.regenerated": "Região regenerada.",
    "worldedit.regen.failed": "Não foi possível regenerar chunks. Verifique o console para detalhes.",
    "worldedit.walls.changed": "{0} blocos foram alterados.",
    "worldedit.faces.changed": "{0} blocos foram alterados.",
    "worldedit.overlay.overlaid": "{0} blocos foram recobertos.",
    "worldedit.naturalize.naturalized": "{0} bloco(s) foram feitos para parecer mais naturais.",
    "worldedit.center.changed": "Conjunto do centro. ({0} blocos alterados)",
    "worldedit.smooth.changed": "A altura do terreno foi suavizada. {0} blocos mudaram.",
    "worldedit.move.moved": "{0} blocos movidos.",
    "worldedit.deform.deformed": "{0} blocos foram deformados.",
    "worldedit.hollow.changed": "{0} blocos foram alterados.",
    "worldedit.forest.created": "{0} árvores foram criadas.",
    "worldedit.flora.created": "{0} árvores foram criadas.",
    "worldedit.unstuck.moved": "Muito bem!",
    "worldedit.ascend.obstructed": "Não há lugar livre acima de onde você está.",
    "worldedit.ascend.moved": "Ascendeu {0} níveis.",
    "worldedit.descend.obstructed": "Não há lugar livre acima de onde você está.",
    "worldedit.descend.moved": "Desceu {0} níveis.",
    "worldedit.ceil.obstructed": "Não há lugar livre acima de onde você está.",
    "worldedit.ceil.moved": "Uau!",
    "worldedit.thru.obstructed": "Não há lugar livre acima de onde você está.",
    "worldedit.thru.moved": "Uau!",
    "worldedit.jumpto.moved": "Poof!",
    "worldedit.jumpto.none": "Nenhum bloco visível (ou muito para longe)!",
    "worldedit.up.obstructed": "Você atingiria algo acima de você.",
    "worldedit.up.moved": "Uau!",
    "worldedit.cone.invalid-radius": "Você deve especificar 1 ou 2 valores de raio.",
    "worldedit.cone.created": "{0} blocos foram criados.",
    "worldedit.cyl.invalid-radius": "Você deve especificar 1 ou 2 valores de raio.",
    "worldedit.cyl.created": "{0} blocos foram criados.",
    "worldedit.sphere.invalid-radius": "Você deve especificar 1 ou 3 valores de raio.",
    "worldedit.sphere.created": "{0} blocos foram criados.",
    "worldedit.forestgen.created": "{0} árvores foram criadas.",
    "worldedit.pumpkins.created": "{0} patches de abóbora criados.",
    "worldedit.pyramid.created": "{0} blocos foram criados.",
    "worldedit.generate.created": "{0} blocos foram criados.",
    "worldedit.generatebiome.changed": "{0} biomas afetados.",
    "worldedit.reload.config": "Configuração recarregada!",
    "worldedit.report.written": "Relatório WorldEdit gravado em {0}",
    "worldedit.report.error": "Falha ao gravar relatório: {0}",
    "worldedit.report.callback": "Relatório WorldEdit: {0}.report",
    "worldedit.timezone.invalid": "Fuso horário inválido",
    "worldedit.timezone.set": "Fuso horário definido para esta sessão para: {0}",
    "worldedit.timezone.current": "A hora atual neste fuso horário é: {0}",
    "worldedit.version.version": "WorldEdit versão {0}",
    "worldedit.trace.no-tracing-extents": "Rastreamento: Nenhuma extensão foi usada.",
    "worldedit.trace.action-failed": "Rastreamento: Ação(ões) {0} em {1} descartada pela extensão {2}",
    "worldedit.trace.active.already": "Modo de rastreamento já ativo.",
    "worldedit.trace.inactive.already": "Modo de rastreamento já inativo.",
    "worldedit.trace.active": "Modo de rastreamento agora ativo.",
    "worldedit.trace.inactive": "Modo de rastreamento agora inativo.",
    "worldedit.command.time-elapsed": "{0}s decorridos (histórico: {1} alterado; {2} blocos/seg).",
    "worldedit.command.permissions": "Você não tem permissão para fazer isso. Está no modo certo?",
    "worldedit.command.player-only": "Esse comando deve ser usado com um jogador.",
    "worldedit.command.error.report": "Por favor, reporte este erro: [Ver console]",
    "worldedit.pastebin.uploading": "(Por favor, aguarde... enviando a saída para pastebin...)",
    "worldedit.session.cant-find-session": "Não foi possível encontrar a sessão para {0}",
    "worldedit.platform.no-file-dialog": "Diálogos de arquivo não são suportados em seu ambiente.",
    "worldedit.asset.load.loading": "(Aguarde... carregando recurso.)",
    "worldedit.asset.load.still-loading": "(Aguarde... ainda carregando o recurso.)",
    "worldedit.asset.load.failed": "Falha ao carregar recurso",
    "worldedit.tool.max-block-changes": "Limite máximo de blocos alterados foi atingido.",
    "worldedit.tool.no-block": "Nenhum bloco no campo de visão!",
    "worldedit.tool.repl.equip": "Ferramenta de substituição de bloco vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.repl.switched": "Ferramenta de substituição de bloco mudou para: {0}",
    "worldedit.tool.data-cycler.equip": "Ferramenta de substituição de bloco vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "Você não tem permissão para ciclo do valor de dados desse bloco.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "Os dados deste bloco não podem ser alterados!",
    "worldedit.tool.data-cycler.new-value": "O valor de {0} agora é {1}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cycling": "Agora fazendo o ciclo{0}.",
    "worldedit.tool.deltree.equip": "Ferramenta de remoção de árvore flutuante vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.deltree.not-tree": "Isso não é uma árvore.",
    "worldedit.tool.deltree.not-floating": "Isso não é uma árvore flutuante.",
    "worldedit.tool.tree.equip": "Ferramenta de árvore vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.tree.obstructed": "Uma árvore não pode ir lá.",
    "worldedit.tool.info.equip": "Ferramenta de informação vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.info.blockstate.hover": "Estado do Bloco",
    "worldedit.tool.info.internalid.hover": "ID interno",
    "worldedit.tool.info.legacy.hover": "Id Legado: dados",
    "worldedit.tool.info.light.hover": "Bloco claro/luz acima",
    "worldedit.tool.none.equip": "Pincel desvinculado do seu item atual.",
    "worldedit.tool.none.to.unequip": "Seu item atual não está vinculado.",
    "worldedit.tool.selwand.equip": "Varinha de seleção vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.navwand.equip": "Varinha de navegação vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.floodfill.equip": "Ferramenta de inundação de bloco vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.farwand.equip": "Ferramenta Varinha remota vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.lrbuild.equip": "Ferramenta de construção de longo alcance vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.lrbuild.set": "Clique esquerdo definido para {0}; clique com o botão direito definido para {1}.",
    "worldedit.tool.stack.equip": "Ferramenta de stack vinculada a {0}.",
    "worldedit.tool.unbind-instruction": "Execute {0} enquanto segura o item para desvinculá-lo a ferramenta.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "O modo agora é simples. Clique com o botão esquerdo com uma picareta. // para desativar.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "O modo agora é área. Clique com o botão esquerdo com uma picareta. // para desativar.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "O modo agora é recursivo. Clique com o botão esquerdo com uma picareta. // para desativar.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "Alcance máximo é de {0}.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "Super picareta já está habilitada.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "Super picareta já está desativada.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "Super picareta ativada.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "Super picareta desativada.",
    "worldedit.tool.mask.set": "Mascara de pincel definida.",
    "worldedit.tool.mask.disabled": "Máscara de pincel desativada.",
    "worldedit.tool.material.set": "Material pincelado definido.",
    "worldedit.tool.range.set": "Alcance do pincel definido.",
    "worldedit.tool.size.set": "Tamanho do pincel definido.",
    "worldedit.tool.tracemask.set": "Máscara de rastreamento definida.",
    "worldedit.tool.tracemask.disabled": "Máscara de rastreamento desativada.",
    "worldedit.tool.error.cannot-bind": "Não é possível vincular a ferramenta a {0}: {1}",
    "worldedit.tool.error.item-only": "Blocos não podem ser usados.",
    "worldedit.execute.script-permissions": "Você não tem permissão para usar esse script.",
    "worldedit.executelast.no-script": "Use /cs com um nome de script primeiro.",
    "worldedit.script.read-error": "Erro ao ler script: {0}",
    "worldedit.script.unsupported": "Somente scripts .js são atualmente suportados",
    "worldedit.script.file-not-found": "Script não existe: {0}",
    "worldedit.script.no-script-engine": "Falha ao encontrar um mecanismo de script instalado.\nPor favor, veja https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
    "worldedit.script.failed": "Falha ao executar: {0}",
    "worldedit.script.failed-console": "Falha ao executar (ver console): {0}",
    "worldedit.operation.affected.biome": "{0} biomas afetados",
    "worldedit.operation.affected.block": "{0} blocos afetados",
    "worldedit.operation.affected.column": "{0} colunas afetadas",
    "worldedit.operation.affected.entity": "{0} entidades afetadas",
    "worldedit.operation.deform.expression": "deformado usando {0}",
    "worldedit.error.invalid-number": "Número esperado; cadeia fornecida.",
    "worldedit.error.invalid-number.matches": "Número esperado; string \"{0}\" fornecida.",
    "worldedit.error.incomplete-region": "Selecione uma região Primeiro.",
    "worldedit.error.unknown-block": "O nome do bloco '{0}' não foi reconhecido.",
    "worldedit.error.unknown-entity": "O nome da entidade '{0}' não foi reconhecido.",
    "worldedit.error.unknown-mob": "O nome do mob '{0}' não foi reconhecido.",
    "worldedit.error.unknown-biome": "O nome do bioma '{0}' não foi reconhecido.",
    "worldedit.error.unknown-tag": "A tag de nome '{0}' não foi reconhecido.",
    "worldedit.error.empty-tag": "A tag de nome '{0}' não possui conteúdo.",
    "worldedit.error.no-match": "Nenhuma correspondência para '{0}'.",
    "worldedit.error.disallowed-block": "O bloco '{0}' não é permitido (verifique nas configurações do WorldEdit).",
    "worldedit.error.max-changes": "Máximo de blocos alterados em uma operação atingida ({0}).",
    "worldedit.error.max-brush-radius": "Raio máximo do pincel de brush (na configuração): {0}",
    "worldedit.error.max-radius": "Raio máximo (na configuração): {0}",
    "worldedit.error.unknown-direction": "Direção desconhecida: {0}",
    "worldedit.error.empty-clipboard": "Sua área de transferência está vazia. Use //copy primeiro.",
    "worldedit.error.invalid-filename": "Nome de arquivo '{0}' inválido: {1}",
    "worldedit.error.invalid-filename.invalid-characters": "Caracteres inválidos ou extensão ausente",
    "worldedit.error.file-resolution": "Erro de resolução do arquivo '{0}': {1}",
    "worldedit.error.file-resolution.outside-root": "O caminho está fora da raiz permitida",
    "worldedit.error.file-resolution.resolve-failed": "Falha ao resolver o caminho",
    "worldedit.error.file-aborted": "Seleção de arquivo abortada.",
    "worldedit.error.no-file-selected": "Nenhum arquivo selecionado.",
    "worldedit.error.world-unloaded": "O mundo já estava descarregado.",
    "worldedit.error.not-a-block": "Este item não é um bloco.",
    "worldedit.error.not-a-block.item": "O item '{0}' não é um bloco.",
    "worldedit.error.incorrect-usage": "Uso: {0}",
    "worldedit.error.invalid-page": "Número da página inválido",
    "worldedit.error.parser.bad-state-format": "Formato de estado inválido em {0}",
    "worldedit.error.parser.duplicate-property": "Propriedade duplicada: {0}",
    "worldedit.error.parser.empty-state": "Parte vazia no estado",
    "worldedit.error.parser.missing-equals-separator": "Falta o separador '='",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-offset": "Offset especificado com @ mas nenhum offset fornecido. Use '#copy@[x,y,z]'.",
    "worldedit.error.parser.unknown-property": "Propriedade desconhecida '{0}' para bloco '{1}'",
    "worldedit.error.parser.unknown-value": "Valor desconhecido '{0}' para propriedade '{1}'",
    "worldedit.error.parser.empty-property": "Propriedade vazia no estado",
    "worldedit.error.parser.empty-value": "Valor vazio no estado",
    "worldedit.error.parser.invalid-colon": "Dois pontos inválidos.",
    "worldedit.error.parser.invalid-expression": "Expressão inválida: {0}",
    "worldedit.error.parser.negate-nothing": "Não posso negar nada!",
    "worldedit.error.parser.hanging-lbracket": "Formato Inválido. Colchete suspenso em '{0}'.",
    "worldedit.error.parser.missing-rbracket": "O estado está faltando no final ']'",
    "worldedit.error.parser.missing-random-type": "Falta o tipo após o símbolo % para '{0}'",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-coordinates": "O offset da área de transferência precisa de coordenadas x,y,z.",
    "worldedit.error.parser.player-only": "A entrada '{0}' requer um jogador!",
    "worldedit.error.disabled": "Esta funcionalidade está desabilitada (Verifique nas configurações do WorldEdit).",
    "worldedit.error.unknown": "Ocorreu um erro desconhecido: {0}",
    "worldedit.error.missing-extent": "Nenhuma extensão é conhecida",
    "worldedit.error.missing-session": "Nenhuma LocalSession é conhecida",
    "worldedit.error.missing-world": "Você precisa fornecer um mundo (tente //world)",
    "worldedit.error.missing-actor": "Nenhum ator é conhecido",
    "worldedit.selection.convex.info.vertices": "Vértices: {0}",
    "worldedit.selection.convex.info.triangles": "Triângulos: {0}",
    "worldedit.selection.convex.explain.primary": "Iniciou uma nova seleção com um vértice {0}.",
    "worldedit.selection.convex.explain.secondary": "Um vértice {0} foi adicionado à seleção.",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "Posição 1: {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "Posição 2: {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "Primeira posição definida para {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "Primeira posição definida para {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "Segunda posição definida para {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "Segunda posição definida para {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.extend.explain.primary": "Seleção iniciada em {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.extend.explain.secondary": "Seleção estendida para englobar {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "Centro: {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "Raio X/Y/Z: {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "Posição central definida para {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "Posição do centro definida para {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "Raio definido para {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "Raio definido para {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.error.even-horizontal": "As alterações do elipsóide devem ser iguais para cada dimensão.",
    "worldedit.selection.cylinder.info.center": "Centro: {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.info.radius": "Raio: {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "Iniciando uma nova seleção cilíndrica em {0}.",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "Raio definido para {0}/{1} blocos. ({2})",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "Você deve selecionar o ponto central antes de definir o raio.",
    "worldedit.selection.cylinder.error.even-horizontal": "As trocas de cilindros devem ser uniformes para cada dimensão horizontal.",
    "worldedit.selection.polygon2d.info": "# pontos: {0}",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "Iniciando um novo polígono em {0}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "Ponto adicionado #{0} em {1}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "Os polígonos só podem ser expandidos verticalmente.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "Os polígonos só podem ser contraídos verticalmente.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "Raio definido para {0}.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "Raio definido para {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.null.error.immutable": "Não é possível alterar NullRegion.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-expand": "Não é possível expandir uma interseção de região.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-contract": "Não é possível contrair uma interseção de região.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-expand": "Não é possível expandir uma TransformedRegion.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-contract": "Não é possível contrair uma TransformedRegion.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-change": "Não é possível alterar uma TransformedRegion.",
    "worldedit.sideeffect.lighting": "Iluminação",
    "worldedit.sideeffect.lighting.description": "Atualizar iluminação de bloco",
    "worldedit.sideeffect.neighbors": "Vizinhos",
    "worldedit.sideeffect.neighbors.description": "Notifica blocos de mudanças próximos",
    "worldedit.sideeffect.update": "Atualização",
    "worldedit.sideeffect.update.description": "Notifica o bloco alterado",
    "worldedit.sideeffect.validation": "Validação",
    "worldedit.sideeffect.validation.description": "Valida e corrige o estado incoerente do mundo, como bloqueios desconectados",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai": "Entidade IA",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai.description": "Atualiza os caminhos IA da entidade para as alterações do bloco",
    "worldedit.sideeffect.events": "Eventos de Mod/Plugin",
    "worldedit.sideeffect.events.description": "Diz a outros mods/plugins sobre essas alterações quando aplicável",
    "worldedit.sideeffect.state.on": "Ligado",
    "worldedit.sideeffect.state.delayed": "Adiada",
    "worldedit.sideeffect.state.off": "Desligado",
    "worldedit.sideeffect.box.current": "Atual",
    "worldedit.sideeffect.box.change-to": "Clique para definir para {0}",
    "worldedit.help.command-not-found": "O comando '{0}' não foi encontrado.",
    "worldedit.help.no-subcommands": "'{0}' não possui subcomandos. (Talvez '{1}' seja para um parâmetro?)",
    "worldedit.help.subcommand-not-found": "O subcomando '{0}' em '{1}' não foi encontrado.",
    "worldedit.cli.stopping": "Parando!",
    "worldedit.cli.unknown-command": "Comando desconhecido!",
    "worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "Esta versão do WorldEdit não suporta totalmente a sua versão do Bukkit. Bloquear entidades (por exemplo, baús) ficará vazia, propriedades do bloco (por exemplo, rotação) estarão faltando, e outras coisas podem não funcionar. Atualize o WorldEdit para restaurar esta funcionalidade:\n{0}",
    "worldedit.bukkit.no-edit-without-adapter": "A edição em versões não suportadas está desativada."
}
